挑戦者の洞窟
深層がどこまであるのか誰も知らない洞窟が1つ。自慢のパーティを揃えた挑戦者たちを今日も待っている…。
挑戦者の洞窟について
狩りトップ画面左側にある「挑戦者の洞窟」アイコンから、挑戦者の洞窟のステージ選択画面へと遷移することができます。
・挑戦回数
挑戦者の洞窟を遊んだ回数を表示します。
・敵討伐数
挑戦者の洞窟で倒した敵の総数を表示します。
・踏破階層
挑戦者の洞窟でクリアした最下層を表示します。
最下層は地下99999階。
ユニットとアビリティの選択について
挑戦者の洞窟では最大で第1陣~第5陣の5つのユニット編成を使用できます。
アビリティ選択では使用できるアビリティ編成は1つだけとなります。
戦闘画面について
・エリア情報バー
Wave表示箇所には現在の階層数が表示されます。
また、残り時間は無限(∞)と表示され、制限時間切れは発生しません。
挑戦者の洞窟では敵が宝箱をドロップしないため表示されません。
・ステージと敵
5階層ごとにステージと登場する敵がランダムに切り替わります。
10階層ごとにボスがランダムに登場します。
コンティニューについて
プレイヤーのHPがゼロとなった場合は戦闘敗北となります。
しかし、通常の狩りと異なり次のユニット編成に切り替わり再度ゲームを行えます。
また、精霊石を消費することはありません。
次陣出撃について
次陣が出撃すると以下の状態から狩りが再開されます。
・敵ユニット
ゲームオーバーになった時の状態。戦闘不能となった敵は再出現しない。
HPは減ったまま。自陣に進入していた場合は外に移動。
・味方ユニット
ゲームオーバーになった時の階層から。味方全員が戦闘可能状態に復帰。
ただし重複して編成されているユニットのみHPは1/10。プレイヤーのHPは全回復。
次のユニット陣は残っているユニット編成の中で若い順番のユニット編成となります。
(例)最初に第3陣で出撃した場合:第3陣→第1陣→第2陣→第4陣→第5陣と続きます。
リザルト
・踏破階層
今回の挑戦でクリアした階層数。(最後に全滅・撤退した階層の1つ前の階層まで)
過去の記録を更新した場合は「NEW!」マークが表示されます。
・倒した敵ユニット数
今回の挑戦で倒した敵の数。
過去の記録を更新した場合は「NEW!」マークが表示されます。
・地下○階他傭兵団クリア数
今回の挑戦での踏破階層をクリアした他傭兵団の数。
初めてその階層に到達した場合は「初到達」が表示されます。
報酬について
・ゴルド
・経験値
洞窟で他編成を使用していない状態で探索終了しても、ユニット編成に入っているキャラには経験値が加算されます。
- 総経験値は挑戦者の洞窟に参加したプレイヤー・ユニットが得た経験値の合算値が表示されます。
- 各ユニットが取得した経験値を合算して総経験値としているため配置しているユニットの種類が少ないと同じ階層でリタイアした場合でも総経験値が減少します
ミッション
- ・デイリーミッション
- 参加回数とクリア階層数によるミッションです。
- ・期間限定ミッション
- 獲得履歴は4週間周期でリセットされます。